Portafolio

Proyectos destacados y trayectoria profesional

Avatar de Sethprie

¡Hola! Soy Sethprie, desarrollador apasionado por crear experiencias digitales únicas. Me enfoco en construir proyectos que combinan eficiencia, diseño moderno y funcionalidad real. Desde aplicaciones web hasta sistemas backend, disfruto cada etapa del proceso de desarrollo y siempre busco aprender nuevas tecnologías y mejorar mis habilidades.

Mis Proyectos

Desarrollo web y software

Mi web personal

Mi web personal

Web para pizzería "El Club de las Pizzas"

Web para pizzería "El Club de las Pizzas"

Landing page para Ebos Corporation

Landing page para Ebos Corporation

Landing page para Apex International Elite

Landing page para Apex International Elite

Tecnologías

Herramientas y lenguajes con los que trabajo

Next.js
React
TypeScript
Tailwind CSS
Expo
Python
C#C#
ASP.NET
C
C++
Blender
Unreal Engine

Línea de Tiempo

Técnico Superior Universitario en Informática

Obtuve el título de TSU en Informática.


Diciembre 2025

Obtubre 2025

Eventtually — Desarrollador Full Stack y Líder de Proyecto

Me incorporé a Eventtually, donde asumí el liderazgo del desarrollo inicial de una aplicación móvil para la gestión de eventos. Implementé la interfaz con React Native y el backend con ASP.NET, utilizando MariaDB como sistema de persistencia.

Coordiné el equipo aplicando metodologías ágiles, definiendo prioridades, gestionando entregas y asegurando la calidad de las funcionalidades implementadas.


IV Maratón de Programación URBE — 3er Lugar

Ese año, mi equipo obtuvo el tercer lugar en el IV Maratón de Programación de la Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín.


Julio 2025

Enero 2024

Desarrollador de Software — Alcaldía de San Francisco (Zulia)

Ingresé como programador Jr. en la Oficina de Ciencia y Tecnología, desarrollando y manteniendo aplicaciones internas orientadas a optimizar procesos administrativos.

Automaticé tareas mediante bots en Python y participé en la definición de soluciones técnicas. Mi desempeño condujo a una promoción a programador Semi-Senior en pocos meses, asumiendo responsabilidades de gestión de proyectos.


Formación técnica y transición a Unreal Engine

Comencé mis estudios en Técnico Superior Universitario en Informática, consolidando bases en algoritmos, estructuras de datos y desarrollo de software.

Durante el año realicé la transición de Unity a Unreal Engine, aprendiendo Blueprints y C++ para crear experiencias más complejas, y empecé a explorar desarrollo web full-stack con React y Node.js.


Enero 2023

2022

Contabilidad y primer proyecto de videojuego

Me gradué como bachiller técnico medio en Contabilidad y trabajé en la firma Ramos Rodríguez C.A., adquiriendo disciplina en procesos y control financiero.

Paralelamente inicié el desarrollo de mi primer juego completo, 'Ritual Gaslight', un JRPG con mecánicas de toma de decisiones inspiradas en títulos narrativos.


Unity y C# — Fundamentos de desarrollo de videojuegos

Aprendí Unity y C#, desarrollando varios prototipos y proyectos pequeños que reforzaron mis conocimientos en programación orientada a objetos y lógica de juego.

Estos proyectos me permitieron comprender el ciclo de desarrollo en 3D y buenas prácticas en arquitectura de código para juegos.


2019

2017

Primeros proyectos web y GameMaker

Decidí profundizar mi aprendizaje en programación y desarrollo de juegos, trabajando con GameMaker Studio y GML para crear prototipos jugables.

Comencé a explorar desarrollo web con HTML, CSS y JavaScript, construyendo sitios interactivos y pequeñas aplicaciones front-end.


Inicio en programación y RPG Maker

Mis primeras experiencias con programación llegaron a través de RPG Maker, donde aprendí Ruby para personalizar scripts y mecánicas.

Fue el punto de partida de mi interés por el desarrollo de software y la creación de videojuegos.


2016