Portafolio
Proyectos destacados y trayectoria profesional
¡Hola! Soy Sethprie, desarrollador apasionado por crear experiencias digitales únicas. Me enfoco en construir proyectos que combinan eficiencia, diseño moderno y funcionalidad real. Desde aplicaciones web hasta sistemas backend, disfruto cada etapa del proceso de desarrollo y siempre busco aprender nuevas tecnologías y mejorar mis habilidades.
Mis Proyectos
Desarrollo web y software

Mi web personal

Web para pizzería "El Club de las Pizzas"

Landing page para Ebos Corporation

Landing page para Apex International Elite
Tecnologías
Herramientas y lenguajes con los que trabajo
Línea de Tiempo
Técnico Superior Universitario en Informática
Obtuve el título de TSU en Informática.
Diciembre 2025
Obtubre 2025
Eventtually — Desarrollador Full Stack y Líder de Proyecto
Me incorporé a Eventtually, donde asumí el liderazgo del desarrollo inicial de una aplicación móvil para la gestión de eventos. Implementé la interfaz con React Native y el backend con ASP.NET, utilizando MariaDB como sistema de persistencia.
Coordiné el equipo aplicando metodologías ágiles, definiendo prioridades, gestionando entregas y asegurando la calidad de las funcionalidades implementadas.
IV Maratón de Programación URBE — 3er Lugar
Ese año, mi equipo obtuvo el tercer lugar en el IV Maratón de Programación de la Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín.
Julio 2025
Enero 2024
Desarrollador de Software — Alcaldía de San Francisco (Zulia)
Ingresé como programador Jr. en la Oficina de Ciencia y Tecnología, desarrollando y manteniendo aplicaciones internas orientadas a optimizar procesos administrativos.
Automaticé tareas mediante bots en Python y participé en la definición de soluciones técnicas. Mi desempeño condujo a una promoción a programador Semi-Senior en pocos meses, asumiendo responsabilidades de gestión de proyectos.
Formación técnica y transición a Unreal Engine
Comencé mis estudios en Técnico Superior Universitario en Informática, consolidando bases en algoritmos, estructuras de datos y desarrollo de software.
Durante el año realicé la transición de Unity a Unreal Engine, aprendiendo Blueprints y C++ para crear experiencias más complejas, y empecé a explorar desarrollo web full-stack con React y Node.js.
Enero 2023
2022
Contabilidad y primer proyecto de videojuego
Me gradué como bachiller técnico medio en Contabilidad y trabajé en la firma Ramos Rodríguez C.A., adquiriendo disciplina en procesos y control financiero.
Paralelamente inicié el desarrollo de mi primer juego completo, 'Ritual Gaslight', un JRPG con mecánicas de toma de decisiones inspiradas en títulos narrativos.
Unity y C# — Fundamentos de desarrollo de videojuegos
Aprendí Unity y C#, desarrollando varios prototipos y proyectos pequeños que reforzaron mis conocimientos en programación orientada a objetos y lógica de juego.
Estos proyectos me permitieron comprender el ciclo de desarrollo en 3D y buenas prácticas en arquitectura de código para juegos.
2019
2017
Primeros proyectos web y GameMaker
Decidí profundizar mi aprendizaje en programación y desarrollo de juegos, trabajando con GameMaker Studio y GML para crear prototipos jugables.
Comencé a explorar desarrollo web con HTML, CSS y JavaScript, construyendo sitios interactivos y pequeñas aplicaciones front-end.
Inicio en programación y RPG Maker
Mis primeras experiencias con programación llegaron a través de RPG Maker, donde aprendí Ruby para personalizar scripts y mecánicas.
Fue el punto de partida de mi interés por el desarrollo de software y la creación de videojuegos.
2016